Mit Arbeiten wie „Objekt 498“, „Gamechanger“ und meinen raumbezogenen Projekten erweitere ich meine künstlerische Auseinandersetzung über das klassische Bild hinaus. Mich interessieren die Veränderbarkeit von Bedeutungen von Materialien, und Formen und ihre Beziehung zur Natur, zur Architektur und zum Raum.
Ich verstehe Kunst als Tätigkeit und Teil einer Umgebung, die sie verändert und bereichert. Im Dialog mit Architekten, Unternehmen und öffentlichen Auftraggebern möchte ich Orte gestalten, die eine eigene Identität entwickeln, neue Perspektiven eröffnen und nachhaltig im Gedächtnis bleiben.
Satisfaction
Das Hintergrunddröhnen des Gitarrenverstärkers kommt von der Hochspannung in den Neonröhren. Der Sound ist grässlich und irritierend für jeden
Sucher
Und lande an dem schattenhaften Tor Kaum ahnst du die Verdunklung der Gedanken, die noch das Hellste meines Tages
Medusa Artwork
Medusa ist eine digitale Anwendung, welche in Zusammenarbeit mit Martin Urban entwickelt worden ist. Im Rhamen einer Interaktion ist
Virtuelle Gravitation
Der Titel ist gleichzeitig eine Fragestellung. Die Inneneinrichtung im Hotel wird ergänzt durch die Spuren der Reisenden. Der imaginäre
Schleuse
Raumschleuse ist eine Entwicklung, eine Evolution der Rettungskapsel. Ich begnüge mich in dieser Arbeit nicht nur mit dem Schaffen
Beregina
In Russland wird die folgende Geschichte erzählt: "In einem weit im Norden liegenden abgeschiedenen Dorf lag ein Junge schwer krank.